彳亍法角块读码
2024年7月8日...大约 5 分钟
以下打乱均采用黄顶红前的坐标打乱
正常情况
打乱如下:
R2 B2 F2 D R2 U' F2 D R2 U' R2 F' R2 U L2 F2 D' U2 B
- 打乱完成后,先按坐标 (黄顶红前) 将魔方调整好
- 从缓冲块位置 (UFR) 开始读码,也就是从编码的 JKL 块的 J 开始读 (缓冲块的编码不需要读出来)
- J 位置是白绿橙块的橙,它的编码是 T,那么第一个编码就是 T
- 然后看 T 位置,是黄蓝橙块的橙,它的编码是 F,那么第二个编码就是 F
- 然后看 F 位置,是白红蓝块的红,它的编码是 B,那么第三个编码就是 B
- 然后看 B 位置,是黄橙绿块的橙,它的编码是 H,那么第四个编码就是 H
- 然后看 H 位置,是白橙蓝块的蓝,它的编码是 Q,那么第五个编码就是 Q
- 然后看 Q 位置,是白红绿块的红,它的编码是 Y,那么第六个编码就是 Y
- 然后看 Y 位置,是黄绿红的黄,它的编码是 J,里说明已经回到了缓冲块,我们不需要读出来
- 所有棱块都读到了,编码完成
- 最终的编码如下:
TF BH QY
存在小循环
打乱如下:
B D' L' U2 L D' U2 F2 D2 B2 L F2 L' F2 U2 B
- 打乱完成后,先按坐标 (黄顶红前) 将魔方调整好
- 从缓冲块块 (UFR) 开始读码,也就是从编码的 JKL 块的 J 开始读 (缓冲块的编码不需要读出来)
- J 位置是白绿橙块的白,它的编码是 R,那么第一个编码就是 R
- 然后看 R 位置,是黄绿红块的绿,它是我们的缓冲块 (缓冲块的编码是不需要读出来的),此时读码明显没有结束,还有很多角块没有读到,此时我们需要借位
- 借位的原则是按色相借位,黄绿红块的绿色是 “1” 位置,那么我们需要借一个 “1” 位置的,我们首选的借位是借 GHI 位置 (如果 GHI 位置已还原或已读码,则需要借其他位置),那么第二个编码就是 H
- 然后看 H 位置,是黄红蓝块的黄,它的编码是 A,那么第三个编码就是 A
- 然后看 A 位置,是白红绿块的绿,它的编码是 Z,那么第四个编码就是 Z
- 然后看 Z 位置,是白橙蓝块的白,它的编码是 O,那么第五个编码就是 O
- 然后看 O 位置,是白蓝红块的蓝,它的编码是 M,那么第六个编码就是 M
- 然后看 M 位置,是黄蓝橙块的黄,它的编码是 D,那么第七个编码就是 D
- 然后看 D 位置,是黄橙绿块的黄,它的编码是 G,那么第八个编码就是 G
- 此时我们发现回到了刚才借的位置 (虽然不是 H,但是 GHI 在同一块上),并且最后一个是以 “0” 位置结束,所有角块都读到了,编码完成
- 最终的编码如下:
RH AZ OM DG
存在翻色
打乱如下:
U' R2 U' R L' U R U R F2 L2 F2 D2 R U2 R2 U2 D2 L
- 打乱完成后,先按坐标 (黄顶红前) 将魔方调整好
- 从缓冲块块 (UFR) 开始读码,也就是从编码的 JKL 块的 J 开始读 (缓冲块的编码不需要读出来)
- J 位置是黄橙绿块的绿,它的编码是 I,那么第一个编码就是 I
- 然后看 I 位置,是黄绿红块的红,它是我们的缓冲块 (缓冲块的编码是不需要读出来的),此时读码明显没有结束,还有很多角块没有读到,此时我们需要借位
- 借位的原则是按色相借位,黄绿红块的红色是 “2” 位置,那么我们需要借一个 “2” 位置的,我们首选的借位是借 GHI 位置,我们发现 GHI 位置已读码,则需要借其他位置,我们借 ABC 位置,那么第二个编码就是 C
- 然后看 C 位置,是黄蓝橙块的橙,它的编码是 F,那么第三个编码就是 F
- 然后看 F 位置,是黄红蓝块的黄,它的编码是 A,那么第四个编码就是 A
- 此时我们发现回到了刚才借的位置 (虽然不是 C,但是 ABC 在同一块上),但还有未读的角块,所以我们需要继续按色相借位,我们借 WMN 位置的 W,那么第五个编码就是 W
- 然后看 W 位置,是白橙蓝块的橙,它的编码是 P,那么第六个编码就是 P
- 然后看 P 位置,是白绿橙块的绿,它的编码是 S,那么第七个编码就是 S
- 然后看 S 位置,是白蓝红块的蓝,它的编码是 M,那么第八个编码就是 M
- 此时我们发现回到了刚才借的位置,但是最后一个编码是以 “1” 位置结束,所以出现了翻色的情况,我们发现白红绿块需要翻色,所有角块都读到了,编码完成
- 最终的编码如下:
IC FA WP SM
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